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OMX 2023

Sche*ss auf Marketingpersonas! Wir brauchen mehr Gaming-Mindset

Jasmin Karatas

Alle kennen es, das Thema der Zielgruppe. Es wird hoch und runtergebetet, denn Daten lügen nicht! Social Selling macht die Runde und wird als das neue Tool für die Verkaufsförderung angepriesen. Kenne deine Zielgruppe nur gut genug und es wird schon klappen – so dachte sich das Coca Cola mit der “Real Magic“ Brandplattform auch! Weit gefehlt, denn am Ende war diese Kampagne ein Flopp – in Jasmins Vortrag zeigt sie, warum die Zielgruppe der Gamer so gefragt und warum genau diese gar nicht so einfach zu bewerben ist. Games sind anders und doch wollen alle mitspielen im Battle Royale!

Speaker

Jasmin widmet sich seit mehr als zehn Jahren den Themen Gaming, Gamification, Metaverse sowie Behavioral Design und hilft Unternehmen dabei Leidenschaft, Werte und Emotionen zu vermitteln. Sie entwickelt Spiele, gamifizierte Marketingkampagnen, Produkte, Workshops und Dienstleistungen, die auf Emotionen und Kreativität beruhen, mit ihren eigenen Methoden für Start-ups, SMEs, als auch für Fortune 500 Unternehmen.

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